10分钟激爽对决!LOL班德尔神木之门模式上线


  随着《英雄联盟》正式服的更新,北美测试服于本周推出了15.10版本。作为灵魂莲华赛季的第二个版本,它带来了全新限时模式——班德尔神木之门,国服最近也邀请了一些主播进行线下试玩。从名字不难看出,该模式以班德尔城为主题打造全新地图,玩家的目标是护送己方小兵进入神木之门,同时阻止敌方小兵进入。这个充满趣味的新模式将于两周后登陆正式服,接下来Sara就为大家详细介绍一番。

  在班德尔神木之门模式中,游戏流程类似快速对战。玩家无需经历常规的选人阶段,只需提前选好心仪的英雄,并配置符文、召唤师技能和皮肤,确认后即可进入匹配队列。匹配成功,便能直接开启对局。不过需要注意的是,此模式禁用惩戒和雪球两个召唤师技能 。整体游戏风格偏向激烈对抗,如同斗魂竞技场般,玩家见面就会展开激战,同时地图上还分布着野怪和小兵可供击杀。

  地图场景设计与嚎哭深渊有相似之处,仅有一条主干道,上下两侧为野区,小兵只会在中间的己方传送门刷新,然后向着敌方传送门的位置移动。靠近泉水的位置分别设有红蓝 buff,地图上方中央是魔沼蛙,下方中央则是一只大暗影狼。击杀野怪能获得丰厚金币,而且红蓝 buff 的增益效果全队共享,因此玩家在对战间隙,可别忘了清理野怪积累优势。地图上是有爆炸果实这种植物。

  双方的泉水都是具有班德尔城风格的基地,内设商店。上下出口处各有一座无敌炮台,玩家出门的时候就是三级了。虽然该模式没有防御塔,但泉水仍具备攻击伤害。整个地图面积大约只有嚎哭深渊的四分之一,由于无需设置防御塔,拳头游戏并未将其设计得过长过大。玩家的经验和金币来得比较快,打到后期的线级,装备出到三四个大件,人头比较多的话甚至能神装。

  游戏玩法十分简洁。双方队伍开局拥有250点生命值,每击杀一名敌方英雄扣除对方5点生命值,击杀敌方小兵扣除1点,成功护送己方小兵抵达传送门同样扣除1点。当小兵进入黄色或者粉色的神木之门范围后,会直接冲向传送门,想要阻挡敌方小兵的玩家,一定要把控好位置。值得一提的是,最后一个阵亡导致己方输掉游戏的英雄,系统还会给慢动作的特写镜头。

  在对局中,玩家既要想方设法击杀敌方小兵、保护己方小兵,而最有效的策略就是优先击杀敌方英雄,这也使得该模式充满战斗快感,对于不喜欢传统推塔发育玩法的玩家来说,无疑极具吸引力。与斗魂竞技场的2v2模式不同,班德尔神木之门采用的是5v5团队对战。和极地大乱斗相比,其游戏体验也有差异:因为没有防御塔,远程消耗型英雄的压制力减弱;但缺少雪球技能,又让近战英雄难以轻易接近对手。

  当双方队伍的生命值差距达到一定程度时,劣势方会获得增益buff,承受伤害减少25%,造成伤害提高25%。如果连续击杀多名敌方英雄,还会获得类似极限闪击模式中的燃烧伤害。可以说,班德尔神木之门模式就像是简化版的极限闪击,游戏时长从极限闪击的20分钟缩短至10分钟左右,最长对局也仅13分钟。对于时间有限的玩家而言,利用午休时间轻松来上一局再合适不过。