DNF虚无之魂增加投放每月换满要多肝?


  

DNF虚无之魂增加投放每月换满要多肝?

  重力之泉版本装备毕业的重要材料虚无之魂,将在每月以活动的形式加投80个。

  2.每月最多能兑换400个虚无之魂,所需材料包括银币、神器灵魂、传说灵魂和史诗灵魂。

  3.通过计算,每个角色每周需要获得1500个银币、420个神器灵魂、20.5个传说灵魂和2个史诗灵魂。

  4.有4个高名望活跃角色,每周打4个神(人造神团本、雾神、美神2阶、女神殿)+蔚蓝号/噩梦循环+14次每日并刷完深渊票,每月就能比较轻松地用银币、传说灵魂、史诗灵魂和铃铛镯换出200个虚无。

  虚无之魂,是重力之泉版本装备毕业的重要材料,兑换太初武器盒子、装备跨界升品都需要它。在5.30的国服夏季发布会中,Robin提到了“每月将会以活动的形式加投80个虚无之魂”的兑换数量。那么在增加投放后,每月换满虚无的难度是否增加?需要肝多少个角色才能换满?

  6月12日更新后,每月最多能兑换400个虚无(不含上月结转),兑换所需材料如下表所示:

  将1个月简单算作4周,那么每周需要产出1500个银币、400个神器灵魂、20个传说灵魂、2个史诗灵魂和5个铃铛镯才能换完当月的虚无之魂。

  铃铛镯每周可用神器灵魂换4个,每月全换虚无的线个的缺口,深渊遇到传说玛虎的时候买一个就够了。因此,20个镯子≈80个神器灵魂+2个传说灵魂+35W金币。

  综上,想换完每月的虚无之魂,每周需要获得1500个银币、420个神器灵魂、20.5个传说灵魂和2个史诗灵魂。

  2. 小深渊银币与灵魂产出情况小深渊入场消耗20.3票(因为0.5%掉落200票的宝珠,每30次免票入场1次),那么20张深渊票与1倍装备倍率(无事件)产生灵魂数如下表所示:

  装备全部分解的情况下(灵魂结晶出售),20把小深渊期望可得约6个稀有灵魂(账绑)、4个神器灵魂、1.5个传说灵魂、0.35个史诗灵魂、0.035个太初灵魂。注:1. 经笔者测试,大小幸运事件掉落的稀有灵魂数也符合对应装备倍率。2.深渊裂缝事件存在保底灵魂的设定,约97.5%掉落5个传说灵魂,2.5%掉落史诗灵魂,其余灵魂掉落数近似10倍装备倍率,所以表中加上了保底灵魂的期望掉落数。3. 不考虑特殊事件的情况下小深渊=1倍装备倍率,考虑特殊事件时小深渊≈1.14倍装备倍率(不含深渊裂缝事件的保底灵魂数)。

  那么这三类角色仅靠周本提供的票刷完小深渊和大深渊后,每周能提供的账绑灵魂数约为:

  不考虑银币数,仅从产出灵魂数角度,1个主玩角色≈2个次玩角色≈8个养猪角色。此时,再对比兑换虚无之魂的周材料需求(将所有稀有灵魂5:1换成神器灵魂),我们就能算出多少个角色才能换空虚无之魂:

  从兑换难度上看,神器灵魂传说灵魂协会银币史诗灵魂。神器灵魂换完虚无大约需要18个主玩角色才能达成(有4个打噩梦循环),传说灵魂换完虚无需要4个主玩角色,银币需要3个,史诗灵魂需要2个。说明神器灵魂兑换虚无仍然是最难达成的一项,传说灵魂兑换虚无的难度也比银币高一些。因此,当你有4个高名望活跃角色,每周打4个神(人造神团本、雾神、美神2阶、女神殿)+蔚蓝号/噩梦循环+14次每日并刷完深渊票,每月就能比较轻松地用银币、传说灵魂、史诗灵魂和铃铛镯换出200个虚无。而4个角色每月仅能用神器灵魂换出约45个虚无,离换完200个还有很大的距离。

  如果没那么多角色还想多获取一些虚无怎么办?那就肝呗!活动送票、梦境塔碎片换票、噩梦循环的注入灵魂、赤红铁矿的匣子开票、竞拍币的低价票,有超多渠道可以获取额外的深渊票,我们很容易就能让部分主玩角色住进深渊。若188PL刷20把小深渊+2次每日,一周全勤平均能刷122次小深渊(征讨本、军团本占用掉12次小深渊的PL,够打大深渊时再占用8次,四周里三周能打一次大深渊);若188PL只刷24把小深渊,一周全勤能刷148次小深渊(每周打一次大深渊),这样的主玩/次玩角色每周能提供的灵魂数为:

  2. 大量的小深渊仍是灵魂产出大头,因此主玩角色与次玩角色灵魂产量相差不多。

  当有2个爆肝角色,打打团本周本(不一定最高的那一档),剩余PL全刷小深渊,每月就能比较轻松地用银币、传说灵魂、史诗灵魂和铃铛镯换出200个虚无,还能用神器灵魂换出45~50个虚无。

  当有9个左右的爆肝角色时,就能换完神器灵魂的200个虚无。恭喜你,每月400个虚无之魂稳稳入账!

  以上结论属于保守估计(一个月大多比4周多几天,角色也可以先刷21把小深渊再刷每日),实际所需角色数可能少于计算值,故仅供参考。像笔者5个角色肝深渊,8个角色打团、周常、随缘深渊,外加18个养猪角色,是能换满虚无之魂的。还得感谢加速角色提供了2个爆肝深渊的名额。(不过这也导致可交易灵魂加速贬值)笔者现阶段主玩角色已经达到了太初积分,开史诗罐子的重复率均超过了60%,深渊野生出所需史诗的概率更是小得可怜(0.05%级别),因此重点转向给无太初武器的角色攒5星辉开武器盒子。一个盒子500个虚无,需求量相当大。如此看来,虚无之魂就是代表重力之泉版本进度的材料,之后应该要靠虚无来达成装备毕业。各稀有度的装备也正逐渐脱去“惊喜感”的外壳,成为兑换虚无等重要道具的“货币”。你现在每月能换多少虚无呢?欢迎在评论区讨论。