《绝地求生》更新加入新成长型系统:生存熟练度
《绝地求生》团队今天通过官方网站发布公告,宣布将在更新后加入新系统“生存熟练度”,一起来了解一下。
在武器熟练度功能中,全世界各地的绝地玩家们可以通过枪战来提升枪械等级,从而获得与所付出的努力相对应的奖励。而今天,我们终于能激动地向各位公布,PUBG进程功能的最后一块拼图一一生存熟练度即将上线了!
已有的武器熟练度是根据枪械使用技巧的系统,今天我们给大家介绍一下根据生存风格的生存熟练度!
生存熟练度是全新的成长型系统,玩家可以通过自己的求生方式来获得经验值并提升等级。
进入“熟练度 - 最后一场”页面,玩家可以按时间顺序查看上一局比赛中的生存操作。
进入“熟练度 - 生存”页面,可以查看根据所有数据分析所得出的生存风格。
PUBG ID卡是可以发挥并显示玩家固有的个性以及成长情况的全新奖励系统。
其中包括生存熟练度等级、游戏昵称、徽章、背景与姿势。根据情况可以看到完整或者节略的信息。
DBS 在将子弹上膛并进行2次射击后无须进行换弹,只需要再次将子弹上膛即可;相比现有的其他霰弹枪可以更快地开始再次射击。
根据射击的方向弹痕的效果将会不同,让玩家可以根据弹痕猜测敌方所在的方向。
之前是在停止动作的情况下可以使用恢复物品,但更新后可以在移动时开始使用。
生存通行证:余波 从10月2日开始, 即通行证结束的两周前,我们将在游戏大厅中的通行证条幅上显示信息以及结束倒计时,以提醒玩家通行证即将结束。玩家在购买豪华通行证和升级物品时也会弹出信息,提醒玩家通行证即将结束,并请玩家确认是否还需购买。
使用F7键临时减少音响效果时,为了一目了然地了解目前的设置情况,在下方HUD右侧增加了耳机图标。
为了对地图上物品刷新的系统周期进行优化,我们将以测试服为试点,尝试进行对跳伞后物品延迟出现的问题进行小幅度改善。
开发者留言 :为了不破坏各位玩家们的游戏体验,我们需要先对该解决方案上线后是否会引发与服务器有关的问题或对游戏的其他方面造成负面影响进行确认;为此我们将以测试服为试点对该改动进行测试。在进行测试后我们将对各位玩家们的反馈内容和其他性能数据进行分析,在确定该测试结果是积极的之后,再考虑今后是否要将其更新至正式服。与之相关的改动内容我们会再通过更新公告告知各位。也希望各位在测试服上进行游戏后,可以向我们提出宝贵的反馈意见。
此外,目前我们正在开发“感染者”主题中核心内容之一的病毒感染等功能。并且为确保感染者模式游戏规则的多样性,我们正在对多项功能进行内部测试。希望玩家们多多期待感染者模式,并给出您宝贵的反馈意见。
自定义比赛中,PUBG伙伴昵称前将会显示标志。该标志只会在比赛信息和等候室里显示。
如需了解声音优化计划的其他信息,请点击下面的链接:开发者日志 - 声音优化计划
添加了新奖励 --- PUBG ID卡和用于对其进行装饰的徽章、背景和姿势。
在下方状态面板右侧添加了耳麦状UI,今后当玩家按下F7键使用暂时性降低音效音量的功能时,将会在显示出提示消息的同时用该UI来表现功能的开关状态,以便玩家确认。
修复了当其他玩家在墙角附近移动时,角色的移动动作会显示不正常且脚步声无法被听到的问题。
修复了当玩家在原地使用恢复物品、能量物品期间按下Shift键时,物品的使用会被取消掉的问题。
修复了将语言设为中文简体时,在队友被淘汰后地图上会显示出骷髅图标的问题。
修复了当玩家在训练场中将背包空间装满后进行跳伞训练时,角色身上不会显示出降落伞的问题。
修复了当角色在训练场的特定跳伞训练地点翻过窗户并开始训练时,训练场模式会被强行结束掉的问题。
修复了在进行感染者模式游戏时,偶尔会出现感染者阵营玩家显示为人类的问题。
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