刀塔漫谈:荆棘之巢的开发历程与玩家体验
2025年5月13日,欢迎回到“刀塔漫谈”,在这篇特色博文中,我们将深入探讨《Dota》系列游戏的最新篇章——荆棘之巢。在这一过程中,我们的开发团队面对了无数挑战,经历了错误修复,也收获了一些令人莞尔的意外。作为一款独特的大型多人在线竞技游戏,Dota的开发之旅充满了实验与创新。
在倾天之战这一大型活动期间,我们进行了多种尝试,包括多张大地图、分支故事线、英雄主题的代币、各种小游戏、漫画、像素画风等,这些都是我们多年来一直想要探索的概念。是什么让我们有信心去承担这些风险?正是我们在Valve拥有的自由——通过收集真实的玩家数据,让数据挑战我们的假设,甚至改变我们的想法。
我们经常强调,直到看到玩家与游戏互动的情况,我们才会真正理解自己在做什么。这种心态影响了我们的决策过程,通常在开发阶段的后期,当数据达到最佳状态时,我们才能做出更明智的选择。每一步我们都依赖真实的玩家体验来帮助我们集中精力在那些能产生共鸣的元素上,避免那些未能引起共鸣的部分。
在本期的刀塔漫谈中,我们将回顾如何开发倾天之战中的第四幕——与英佩瑞雅女王之间的决战“荆棘之巢”。我们还将通过案例研究,展示游戏测试和数据如何影响我们的决策。
决战英佩瑞雅的第一幕中,唯一的小游戏是一个小型钓鱼游戏,潮汐猎人考验玩家的钓鱼技巧,以便为他抓来早饭。第一幕中充满了类似的互动元素,散落在地图中,让玩家可以自由探索。第一幕的玩家数据让我们感到振奋,给予了我们信心在第二幕中进行更大胆的尝试。到了第三幕,我们推出了雪原霸王、神龙象棋以及佐戈之巢等多样的小游戏,带给玩家不同的体验。
当我们到达第四幕时,已经清晰地意识到哪些设计达到了预期效果。我们收集了多种类型的数据,包括玩家重玩每个小游戏的频率、反馈和在线讨论。这些数据让我们在设计最终决战时充满信心,力求带给玩家一场惊心动魄的战斗。
然而,决定最终采用何种游戏类型并不简单。我们明白,需要呈现玩家所期待的高风险大场面,同时又要提供足够的多样性,使得玩家在多次游玩后仍能感受到新鲜感。由于小游戏的设计初衷是在匹配比赛期间游玩,因此需要刺激且简短,带给玩家一种美味的零食体验,而非漫长的正餐。
为此,我们选择了幸存者类型的游戏设计,面对无尽的敌人潮,玩家需要通过策略和技能的强化,杀出一条血路,准备迎接与英佩瑞雅的最终对决。这种“反向子弹地狱”的设计,完美承载了史诗感和高风险的魔王战。通过融入现有的Dota物品和技能,玩家能够轻松上手并迅速了解游戏机制。
在游戏早期的原型中,核心元素与最终发布的版本完全一致。玩家从三名英雄中选择一名,面对一波又一波的敌人,最终到达英佩瑞雅的面前。最初的尝试并不好玩,测试员常常在几乎空荡荡的地图上闲逛,偶尔会遭遇骷髅兵的攻击。随着开发的深入,我们意识到要让游戏变得好玩,必须让测试员经历这些不愉快的原型。
在早期测试中,许多测试员发现很难在3-6分钟内存活下来,这往往意味着游戏不平衡或缺乏规则说明。我们与他们坐下来,了解他们的体验,在哪些时刻感到迷茫,哪些地方的压迫感过强,哪些地方又显得无聊。随着反馈的不断收集,我们逐步进行了修改,测试员的反馈也逐渐好转。
终于有一天,一个测试员在输掉后询问:“我能再试一次吗?”这是我们第一次看到他们主动要求再玩,尽管早期版本仍然不够好,但我们意识到他们对游戏产生了兴趣。
在早期版本中,我们缺失了幸存者类型游戏中重要的持续压力。最初,我们只是生成了由一百个骷髅兵组成的一波敌人,让英雄努力存活。随着时间推移,测试员们感到无聊,消灭敌人的唯一目标是为了快速迎接下一波敌人。我们意识到需要引入倒计时,让敌人持续生成,保持玩家的紧迫感。
这种设计转变后,玩家的目标也随之改变,从“杀光骷髅兵”变成了“我能杀多少个骷髅兵以便变得更强大?”这使得每次击杀都成为了追逐奖励的过程,消灭敌人不再枯燥,而是变成了一种享受。
随着游戏的不断调整,我们开始关注游戏的节奏,力求在紧张和放松之间找到平衡。我们设计的游戏时间应为12分钟左右,确保玩家在紧张的对抗中也能享受到成长的乐趣。
在开发的后期,游戏的核心机制已经基本构建完成。技能、小头目遭遇战和英佩瑞雅女王的最终决战都已就位。此时,我们不再寻找破坏游戏的问题,而是调整和完善已知有效的设计。
随着最后的润色完成,我们能够以全新的视角审视荆棘之巢。我们意识到,作为大魔王的决战,其位置在游戏的最后一幕,因此我们需要耐心等待玩家的挑战。然而,Dota玩家的速度远超我们的预期,发布后仅16小时,首位超人玩家便成功通关了荆棘之巢。
在这篇刀塔漫谈中,我们希望能够让大家更好地理解游戏开发的过程。游戏设计并不是某种秘术,而是一个反复实验试错的迭代过程。通过数据、焦虑和测试,我们不断优化游戏体验,最终呈现出一款让玩家满意的作品。
作为一名游戏开发者,我们深知拥抱不确定性的重要性。数据将引导我们的开发过程,而我们相信,推出的每一次更新都将是玩家期待的精彩体验。返回搜狐,查看更多